Boss Arena
A Boss Arena é a luta direto com um boss, sem a caçada antes. Ela abre pelo hub, com as cargas do dia no selo.
Quem pode entrar
Seção intitulada “Quem pode entrar”- Só os bosses que você já derrotou numa caçada. Os que a conta nunca matou ficam em silhueta, como no Bosstiary, e não abrem a luta. A lista completa está em Bosses.
- Cada boss uma vez por dia, com 8 cargas por dia para todos eles. A carga e o boss do dia são gastos ao entrar: vencer, perder ou fechar o jogo no meio gasta igual. As cargas não acumulam e voltam à meia-noite UTC (21:00 em Brasília).
O grupo
Seção intitulada “O grupo”Você leva o personagem escolhido no hub e até 2 outros personagens da conta, de vocações diferentes. Você controla só o seu; a IA joga com os outros. Quem está no exercise dummy não entra, nem como aliado.
Cada personagem leva a arma e escolhe até 3 magias liberadas da vocação (4 promovido). Elas ficam no nível 1 a luta inteira: não há experiência nem level up na arena, nem supplies.
O level conta
Seção intitulada “O level conta”Cada personagem entra com o equipamento, os imbuements, a Wheel, as skills e o level permanente. Cada boss tem um level recomendado, que aparece na tela:
- abaixo dele, cada level a menos faz o personagem receber mais dano e causar menos;
- acima, cada level a mais ajuda um pouco, sem deixar a luta trivial.
A conta é de cada personagem: levar um personagem de level baixo junto vira peso.
A arena usa o chão do mapa do boss. O boss entra depois de uma contagem de 3 segundos, e a luta tem 5 minutos; passou disso, o grupo é tirado da arena e conta como derrota.
- Derrota: o seu personagem morreu (os aliados podem cair antes). Não tem penalidade de morte, só a carga gasta.
- Vitória: os tokens do boss, o ouro que ele deixa, a mesma chance de equipamento e de arma da caçada (com o bônus dos boss slots) e a kill no Bosstiary (o Boosted Boss conta 3×). Experiência, skills, Bestiary e o loot das criaturas ficam de fora.
