Druid
Druid é uma das vocações do jogo. Promovida, vira Elder Druid. Guardião da natureza. Gelo que deixa lento e cura constante.
Mecânica: Summon Creature
Ursos atendem ao seu chamado (utevo res). Eles lutam ao seu lado e, como toda criatura, ocupam um SQM inteiro.
Promoção: Elder Druid
O King Tibianus promove uma vocação a partir do level 20, por 20.000 gold, depois que ela conquista Venore Swamp. A promoção fortalece a mecânica:
Primal Bond
As mordidas dos seus ursos deixam as criaturas 40% mais lentas por 2 segundos e te curam em 0,25% da sua vida.
Bônus da promoção: Regeneração +0,5 HP/s, Pontos de vida +10%, Regeneração de mana +0,6 MP/s
Skill de defesa: Nature's Embrace
A única coisa que você aciona na caçada (Espaço), para fugir das áreas e dos golpes dos bosses.
Magias
Armas
Treino de skills
Com que rapidez cada skill treina nesta vocação (100% é o ritmo cheio).
| Magic Level | 100% | |
| Shielding | 40% | |
| Fist Fighting | 30% | |
| Distance Fighting | 30% | |
| Club Fighting | 25% | |
| Sword Fighting | 25% | |
| Axe Fighting | 25% |
Wheel of Destiny
Cada nível da vocação dá um ponto para a wheel dela. Os pontos gastos nos domínios liberam estas revelations.
| Revelation | Efeito | Custo | Pede |
|---|---|---|---|
| Pack Leader | Você pode manter uma invocação a mais. | 2 pontos | 5 pontos |
| Healing Link | Sua regeneração também cura suas invocações, e elas têm +50% de vida e +25% de dano. | 3 pontos | 10 pontos |
| Avatar of Nature | Abaixo de 35% de vida você se torna o Avatar of Nature por 12s: dano recebido -50%, dano +30%. Cura 40% da sua vida e invoca um urso extra. Uma vez a cada 2 minutos. | 5 pontos | 20 pontos |
